Avance de simulación.


El Cuerpo de Marines de EE.UU. está invirtiendo US $ 50 millones para comenzar a actualizar sus equipos de entrenamiento de combate de infantería. Esto significa que su etiqueta láser (MILES) el arte se sustituyen por otros más capaces, que sean más capaces y confiables (como ser capaz de simular las granadas, lanzagranadas y otros lanzadores de cohetes.)
 
Los sistemas de formación más realista, a partir de MILES y paintball en la década de 1980, han dado lugar a una demanda de más y más de esta materia. Este tipo de formación se encontró que era lo suficientemente real como para salvar vidas y los soldados quieren más de él. Es obvio para los soldados profesionales en todo el mundo que la ropa de entrenamiento más realista, ofrece una ventaja real en combate. Esto hace que las tropas entrenadas de esta manera mucho más eficaz. Incluso los ejércitos de los países pobres están tratando de obtener este tipo de arte, ya que se considera más valiosa que la de muchos otros tipos de equipos militares, e incluso armas adicionales. Pero ha sido cierto a lo largo de la historia de la guerra, pero mejores tropas son más útiles que más tropas.
 
Pero incluso con Miles, la formación de infantería todavía sufren por la imposibilidad de simular con precisión el uso de granadas, lanzacohetes y artillería. Gradualmente, sin embargo, las soluciones parece que siempre granadas electrónicos, cohetes y misiles para dar a las tropas de una manera realista para entrenar uso de estas armas. Estas soluciones generalmente implicaba el uso de granadas de desarrollo, reducir la velocidad de granadas de 40 mm y los juegos de rol que, cuando llegan a algo, desató un fuerte ruido y el flash de la luz, y luego enviar una señal electrónica que indique que las tropas dentro de cierto rango (desbloqueado por nada que dejaría de fragmentos) que son afectados. Esto es básicamente una extensión de la MILES original (Laser) el arte de que las tropas han estado usando con rifles y pistolas más pesadas de más de dos décadas. El nuevo "proyectiles electrónico" seguían siendo peligrosos, incluso con todas las tropas con cascos, gafas protectoras y chalecos de protección. Pero se ha descubierto que cuanto más realista la experiencia de la formación, el más eficaz de las tropas en combate. Esto significa derrotar al enemigo con mayor rapidez, y teniendo menos víctimas. El equipo de marina también establece para el entrenamiento de guerra más realista urbano.
 
Uno de los puntos que todavía falta, cuando se usa MILES, es la falta de daño físico. En combate, las tropas se utilizan cohetes, granadas y armas automáticas para acabar con las puertas y paredes. Cuando la lucha contra el interior de edificios, disparando a través de pisos y paredes es común. La experiencia de hacer esto es muy valioso. Por el momento, la mejor manera de demostrar estos efectos de las armas con frecuencia, y en pagar un costo razonable, es con los juegos de simulación foto-realistas. El ejército también está trabajando en los juegos más inmersivos tipo de un tipo que aún no han llegado al mercado comercial. Estos incluyen gafas de vídeo, auriculares y sensores de movimiento y, literalmente, actuando a cabo las operaciones. Usted recibe información visual y auditiva a través del video se ve en las gafas / anteojos y audífonos.

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